NetBeans IDE 6.0 および 6.1の UML ツールのビデオチュートリアル、スクリーンキャスト、およびデモ
UML クラス要素の追加と定義
このビデオは、UML クラス要素を追加および定義する方法を示しています。クラス要素を作成するには、モデリングパレットから「クラス (Class)」アイコンを使用します。
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UML 要素の追加と定義
このビデオは、UML モデリングパレットから UML アイコンを使用して、インタフェース、パッケージ、属性、および操作を作成する方法を示しています。
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エディタからの UML クラスのコンパイルおよび実行
このビデオは、UML プロジェクトを構築および実行する方法を示しています。
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UML 図から Java ソースコードの生成
このビデオは、UML のコード生成機能を示しています。図エディタで UML プロジェクトに作成した要素のソースコードを生成し、生成されたソースをソースエディタで表示する方法を示しています。
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リバースエンジニアリングを使用した UML 開発
このビデオは、コード生成機能とリバースエンジニアリング機能を使用して、モデリングとソースエディタでのコードの開発を切り替える方法を示しています。
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要素間の関連の指定
このビデオは、UML の関連を使用して UML クラス同士をリンクする方法を示しています。
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